诛仙手游青云会武加点对比及分析

来源:焦点软件园
作者:美惠子
时间:2025-06-14

诛仙手游中青云门派在七脉会武中的表现与技能加点方案密切相关,目前主流加点分为自爆流、神剑流和群攻流三种方向。自爆流以绝圣弃智为核心技能,通过通玄和修元天书的法衣伤害加成提升爆发,易伤效果可达41.6%,但实战中受限于施法范围小、易被打断的缺点,更适合野外突袭或仙魔录等场景。神剑流则侧重持续输出,需点满玉清重的养生主、五气朝元及太清重的神剑御雷真决,配合天书雷云奇变等增伤节点,在后期天书五卷加持下伤害显著提升。

诛仙手游青云会武加点对比及分析

群攻流以寒霜雪舞、盛冰之寒等范围控制技能为主,通过定身和减速效果创造输出环境,但受等级压制影响明显。三种流派在会武中的适应性差异较大:自爆流因天音减伤罩、鬼王控制等克制因素,实际胜率波动较大;神剑流依赖天琊法宝的命中与暴击属性,通过真元护体提升生存能力;群攻流则需精确计算定身时间衔接技能循环,对操作要求较高。需注意无论哪种流派,逍遥游的位移运用都是规避合欢缠绵、鬼王霸天的关键技巧。

装备与属性选择上,暴击率并非青云刚需,优先考虑攻击、爆伤及防御属性,元婴系统对爆伤加成的上限为2000点。法宝推荐天琊或噬魂,前者提供命中暴击与定身精通,后者具备减伤效果。血炼属性以攻击为必选,气血与暴击/命中为次选,灌注建议攻击、命中、爆伤三属性组合。阵灵方面平民可选鬼王、鬼厉等基础组合,后期过渡到道玄、万剑一等高阶阵灵。

诛仙手游青云会武加点对比及分析

天书加点是流派成型的核心,自爆流需兼顾通玄与修元的法衣加成节点;神剑流优先点满通玄系的雷云奇变、内气充盈等增伤天赋;群攻流则需强化御剑系的冰域天机等控制强化节点。当前版本建议优先将天书第五卷的单条线路点满,通玄系的天雷狂啸因无需触发定身成为通用选择。需注意天书前三卷只需满足解锁条件即可,节省点数投入关键增伤节点。

诛仙手游青云会武加点对比及分析

实战策略方面,开场时机把握至关重要,建议倒数1秒开启真元护体,利用法衣易伤窗口期爆发输出。对抗不同职业需针对性调整:面对合欢需预判缠绵落点反向逍遥游;对阵鬼王需保持唤雷诀的极限距离;遭遇天音则需寒霜雪舞打断雷音技能。需注意自爆流在会武中需规避减伤状态,而神剑流可通过天尊护体抵消部分伤害,群攻流则依赖盛冰之寒的10秒定身创造输出环境。

加点方案需根据自身道法水平调整,高道法玩家可侧重爆伤属性最大化神剑输出,中低道法建议强化控制与生存能力。随着天书系统的逐步完善,后期青云的群体伤害能力将获得质变,但现阶段会武表现仍受制于技能机制与职业克制关系。

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